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  HISTORIQUE, UNITES ET BATIMENTS DE BROODWAR...  

HISTORIQUE DES TERANS
UNITES TERRANS
BATIMENTS TERRANS

HISTORIQUE DES ZERGS
UNITES ZERGS
BATIMENTS ZERGS

HISTORIQUE DES PROTOSS
UNITES PROTOSS
BATIMENTS PROTOSS

 
  U N I T E S    D E S   Z E R G S  

SEIGNEUR.

100 0 - Point de vie : 200 - Dégât arme terre : / - Dégât arme aérienne : /
Le Seigneur est une unité qui permet de monter la population (c'est à dire qu'il compte comme des dépot de ravitaillement ou des pylones). Il détecte les unités invisibles. Il est aussi capable de transporter des troupes par la voie aérienne mais il faut faire l'amélioration Poche Ventrale. Il se construit à la couveuse.

MUTALISK.

100 100 Point de vie : 120 - Dégât arme terre : 9 - Dégât arme aérienne : /
Le Mutalisk est une unité qui peut tirer sur les unités aériennes et terrestres. Il peut être construit au Terrier mais necessite le batiment Aiguille.

GARDIEN.

50 100 Point de vie : 150 - Dégât arme terre : 20 - Dégât arme aérienne : /
Le Gardien est une unité qui peut tirer seulement sur les unités terrestres. Il peut être construit à l'aide d'un Mutalisk mais necessite l'amélioration Grande Aiguille.

DEVOREUR.

150 50 Point de vie : 250 - Dégât arme terre : / - Dégât arme aérienne : 25
Le Dévoreur est une unité qui peut tirer seulement sur les unités aériennes. Il peut être construit à l'aide d'un Mutalisk mais necessite l'amélioration Grande Aiguille.

MASSE.

25 75 Point de vie : 25 - Dégât arme terre : / - Dégât arme aérienne : 110
La Masse est une unité qui fait des dégats de contact, c'est à dire que dès qu'il touche quelqu'un, il explose et fait de gros dégats sur des unités aériennes. Elle peut être produite au Terrier mais necessite l'Aiguille.

REINE.

100 100 Point de vie : 120 - Dégât arme terre : / - Dégât arme aérienne : /
La Reine est une unité défensive qui peut jeter des sorts : Parasite, vers et mucus. Elle peut être produite au Terrier mais nécessite le Nid de Reine.

DRONE.

50 0 Point de vie : 40 - Dégât arme terre : 5 - Dégât arme aérienne : /
Le Drone est une unité qui permet de ramasser le minerai. Il peut utiliser sa capacité spéciale enfouissage. Il est produit à la couveuse.

ZERGLING.

50 0 Point de vie : 35 - Dégât arme terre : 5 - Dégât arme aérienne : /
Le Zergling est une unité qui peut attaquer seulement les unités terrestres. Il peut utiliser enfouissage. Il est produit à la couveuse. Il faut avoir construit le bassin génétique.

HYDRALISK.

75 25 Point de vie : 80 - Dégât arme terre : 10 - Dégât arme aérienne : /
L'Hydralisk est une unité qui peut tirer sur les unités terrestres et aériennes. Il peut utiliser enfouissage. Il est produit à la couveuse. Il faut avoir construit la cave Hydralisk.

SAPEUR.

50 100 Point de vie : 125 - Dégât arme terre : 20 - Dégât arme aérienne : /
Le Sapeur est une mutation de l'Hydralisk. Pour attaquer, il s'enterre. Il devient camouflé quand il est enterré. Il ne peut par contre que toucher les unités terrestres. Il peut être produit à l'aide d'un Hydralisk. Il faut avoir construit la cave Hydralisk et avoir fait l'amélioration "développer en sapeur"

ULTRALISK.

200 200 Point de vie : 400 - Dégât arme terre : 20 - Dégât arme aérienne : /
L'Ultralisk est une unité qui peut attaquer seulement les unités terrestres. Il faut avoir construit la caverne Ultralisk et il peut être produit quand on possède la Ruche.

SABOTEUR.

50 100 Point de vie : 80 - Dégât arme terre : / - Dégât mode siege : /
Le Saboteur est une unité qui peut faire plusieurs sorts : essaim noir, implosion et consomme. Il faut avoir construit l'antre du saboteur et peut être produit à la Ruche.

TERRAN INFESTE.

100 50 Point de vie : 60 - Dégât arme terre : 500 - Dégât arme aérienne : /
Le Terran infesté est une unité qui fait des dégats de contact, c'est à dire que dès qu'il touche quelqu'un, il explose et fait de gros dégats sur des unités terrestres(cf tableau) Bien sûr, il n'est pas facile de d'en approprier puisque il faut avoir un joueur Terran dans la partie. Il se construit au centre de commandement infesté.

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