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  HISTORIQUE, UNITES ET BATIMENTS DE BROODWAR...  

HISTORIQUE DES TERANS
UNITES TERRANS
BATIMENTS TERRANS

HISTORIQUE DES ZERGS
UNITES ZERGS
BATIMENTS ZERGS

HISTORIQUE DES PROTOSS
UNITES PROTOSS
BATIMENTS PROTOSS

 
  L ' H I S T O R I Q U E   D E S   Z E R G S  

 

HISTOIRE ANTIQUE :

Les zergs sont des sortes d'insectoïdes habitant les confins de la galaxie. Ils ont été créé par les Xel'Naga. Cette race avait un objectif, le projet connu sous le nom de Grande Experience de l'évolution. Son but : créer de toutes pièces une nouvelle race. Les zergs furent victimes comme les protoss de ces manipulations génétiques mais se révoltèrent et battirent les Xel'Naga. Depuis lors les zergs n'ont qu'une idée en tête conquérir de nouveau territoire en écrasant un par un toutes les races de l'univers. Les zergs sont une race dotée d'une intelligence trés réduite comme pourrait le prouver leur batiment entièment organique, les zergs ont besoin du Creep, matière vivante et violet pour se developper. La force des zergs se résume en leur grand nombre lors des attaques. La communauté n'existe pas chez les zergs, race cruel et violente. Certains de ces individus pratiquent même le cannibalisme comme le defiler qui par cette acte ne cherche qu'à récupérer l'energie de ces congénères.

HISTOIRE ANCIENNE (StarCraft) :

Avec à leur tête plusieurs cerebrate, les zergs se mirent en tête de détruire la civilisation protoss. Pour cela, ils profitèrent d'une ancienne lieutenant de Mengsk que celui-çi leur avait abandonné Sarah Kerrigan. Les zergs la convertir et elle devint le principal lieutenant de Daggoth, le grand cerebrate.
C'est ainsi que les zergs envahirent Aiur, le monde natal des protoss. Là, il installèrent leur "cerveau", l'Overmind. Mais, alors qu'il le croyait invincible, leurs adversaires protoss trouvèrent une façon de se débarasser de cette imposant adversaire. Ils utilisèrent l'énergie des dark templars, seul être capable d'arrêter l'Overmind.

HISTOIRE MODERNE (Broodwar) :

Après la destruction de l'Overmind, Kerrigan était désormais seul à la tête de toutes les nuées. Mais sur Char, Daggoth et les autres cerebrates fusionnèrent pour donner naissance à un nouveau Overmind. C'est alors que Kerrigan commença à imaginer un plan diabolique pour devenir la seule maîtresse de l'univers.
Elle convaincu d'abord Raszagal et les protoss de l'aider à détruire l'Overmind. En échange elle les aida à récupérer les deux cristaux d'Uraj et Khalis pour repousser les nuées zergs de Dagoth. Mais les protoss, pressés, ne firent que ralentir la progression de l'Overmind.
Ensuite, Kerrigan mis son lieutenant, Samir Duran, dans les pattes des forces du Directoire mais celui-çi ne réussit qu'à moitié à tromper l'Amiral DuGalle.
Enfin, elle se servit de Raynor et Mengsk (en échange de la libération de Kohral) pour se débarasser des nuées zergs sous les ordres du Directoire.
Une fois son plan acompli, elle lanca ses troupes à l'assaut de Char pour détruire l'Overmind. Elle se fit aider pour cela par Zeratul après avoir capturer Raszagal. Après sa victoire, elle se débarassa de cette dernière ce qui lui valu une attaque général par les protoss aidés par les terrans et les dernières forces de la Fédération Terrienne. encore une fois, elle en sortit vainqueur.

HISTOIRE CONTEMPORAINE :

Kerrigan est désormais la maîtresse d'une grande partie de la Galaxie. Aiur , Char, Tarsonis sont des propriétés zergs. A la tête de toutes les nuées, elle part maintenant à la conquête des dernièrs vestiges terrans et protoss.

Campagne ZERG Starcarft : " L ' overmind".

Les Nuées ont écrasé la faible résistance humaine et ont semé le chaos sur neuf des treize mondes Terrans. Juste après la chute du monde capital de Tarsonis, la principale flotte Protoss a abandonné le secteur Terran.
Aujourd'hui, la lutte continue sur Tarsonis pour éliminer le reste des forces Protoss.

Campagne ZERG BroodWar : " La reine des nuées ".

Les forces du Directoire ont pris le contrôle de Char et réduit les nuées en esclavage. Grâce à son puissant Perturbateur Psi, le Directoire empêche Kerrigan de maintenir le lien psychique qui l'unit aux nuées et reste ainsi le seul maître de Char.

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